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百万关注却差评如潮,TapTap评分3.3,DNF手游如何将一

文章作者:admin / 发表时间:2020-06-15 / 点击:

前言

地下城与勇士在很多玩家眼里,代表着自己的青春。一款2D横版动作游戏,从2008一直到如今2020年,热度依旧没有减退。12年中各种版本的更替,有人离开有人回归。在听说《地下城与勇士》手游的出现,百万勇士顿时沸腾,在taptap中预约达到百万。然而随着对测试游戏的体验,以及等待5年不能公测,评分已经低达3.3,今天就来看看腾讯,如何将DNF手游一手好牌打烂。

苦练七十二变,笑对八十一难

究竟腾讯还未出的《地下城与勇士》手游,为何如此广受玩家差评呢?其实主要是有两个方面,首先是游戏测试时间问题。2015腾讯互动娱乐年度发布,会于3月30日第一次透露DNF手游的消息,到今天已经过了1990天了。这种吊胃口可以说是旷世罕见了,很大程度的消磨了玩家的热情。

在公布要出地下城与勇士手游后,开始腾讯基本都是不理不睬,似乎这款游戏根本没有立项。最开始玩家也比较淡的,毕竟完成一款游戏是需要时间的。但随着时间越来越长,游戏依旧没有什么动静。玩家就有各种不同的声音。然而腾讯也是各种谜之操作,放出各种声音让玩家认为就要公测,然后跳票反复循环。让玩家非常愤恨。



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